I am he who's always been, who dares to know what can't be seen. I'm illusion or truth? I'm confusion!
Пока рисовал продолжение анимации, столкнулся с ещё двумя проблемами:
1. повторные или аналогичные сцены. Когда смотришь клип в собственной голове, подобные сцены не бросаются в глаза. Они воспринимаются как нечто естественное, как будто так и должно быть. Образы сами всплывают во время прослушивания музыки, мне даже не приходится прикладывать усилий для этого. И хоть с одной стороны это плюс, с другой же может стать довольно надоедливым недостатком - они ведь появляются сами, и сами же складываются в гармоничную картину, но когда приходит время всё это набросать, то всё, ты смотришь на раскадровку и понимаешь, что некоторые сцены необходимо поменять, потому что они повторяются. Разумеется, не точь-в-точь, но всё равно очевидно, что такой момент уже был. Например, в начале припева в мои мысли настойчиво лезет ситуация с разбитым витражным стеклом, чьи осколки падают на персонажа. Однако ситуация с разбитым стеклом уже была, в самом начале сториборда! В начале, правда, осколки никуда не падают. Там стекло просто трескается и разлетается на осколки, а потом картинка меняется. В случае с витражным стеклом - оно скорее таки взрывается или оказывается пробитым с наружной стороны, так что ситуации как бы разные, но что-то схожее всё же прослеживается. И вот я думаю - могу ли оставить вторую сцену, или всё-таки стоит её поменять? Не будет ли это выглядеть нелепо, если я оставлю первоначальный вариант (т.е. момент с витражным стеклом)? Мне кажется, что подобное может сделать анимацию чуть более скучной. Повторений лучше всего избегать. Тем более, что прошло не так уж много времени после первых кадров с разбитым стеклом. Вот только сцена с витражом выглядит довольно эффектно под начало припева Hexenjagd, так что если её поменять, то нужно нарисовать что-то не менее неожиданное и эффектное.
Пока что я остановился на этом моменте, но идеи, что рисовать дальше, уже наклёвываются.
2. довольно сложно "на глаз" определить продолжительность каждой сценки. Вроде кажется, что это один миг - например, закрыть книгу, перевести взгляд, преподнести телефон к уху, приподнять голову, - но как долго должен длиться этот миг? Иногда я задумываюсь об этом и в сториборде начинаю писать миллисекунды (или что-то вроде того), чтобы не делать упомянутые мгновения слишком медленными и растянутыми. А потом понимаю, что они могут пролететь незаметно и зрители вряд ли разберут, что произошло. Это я прекрасно знаю, что должно быть в видео, какой кадр будет в дальнейшем, а зрители-то не знают. Следовательно, подобные сценки должны длиться хотя бы секунду, а то и дольше.
В общем, это будет видно, когда я перерисую раскадровку в диджитале и наложу на музыку. Тогда может случиться так, что некоторые кадры придется растянуть, другие - сжать, а то и вовсе убрать.
Ещё немного страниц сториборда. Таких же скетчевых и неаккуратных, как и раньше.
1. повторные или аналогичные сцены. Когда смотришь клип в собственной голове, подобные сцены не бросаются в глаза. Они воспринимаются как нечто естественное, как будто так и должно быть. Образы сами всплывают во время прослушивания музыки, мне даже не приходится прикладывать усилий для этого. И хоть с одной стороны это плюс, с другой же может стать довольно надоедливым недостатком - они ведь появляются сами, и сами же складываются в гармоничную картину, но когда приходит время всё это набросать, то всё, ты смотришь на раскадровку и понимаешь, что некоторые сцены необходимо поменять, потому что они повторяются. Разумеется, не точь-в-точь, но всё равно очевидно, что такой момент уже был. Например, в начале припева в мои мысли настойчиво лезет ситуация с разбитым витражным стеклом, чьи осколки падают на персонажа. Однако ситуация с разбитым стеклом уже была, в самом начале сториборда! В начале, правда, осколки никуда не падают. Там стекло просто трескается и разлетается на осколки, а потом картинка меняется. В случае с витражным стеклом - оно скорее таки взрывается или оказывается пробитым с наружной стороны, так что ситуации как бы разные, но что-то схожее всё же прослеживается. И вот я думаю - могу ли оставить вторую сцену, или всё-таки стоит её поменять? Не будет ли это выглядеть нелепо, если я оставлю первоначальный вариант (т.е. момент с витражным стеклом)? Мне кажется, что подобное может сделать анимацию чуть более скучной. Повторений лучше всего избегать. Тем более, что прошло не так уж много времени после первых кадров с разбитым стеклом. Вот только сцена с витражом выглядит довольно эффектно под начало припева Hexenjagd, так что если её поменять, то нужно нарисовать что-то не менее неожиданное и эффектное.
Пока что я остановился на этом моменте, но идеи, что рисовать дальше, уже наклёвываются.
2. довольно сложно "на глаз" определить продолжительность каждой сценки. Вроде кажется, что это один миг - например, закрыть книгу, перевести взгляд, преподнести телефон к уху, приподнять голову, - но как долго должен длиться этот миг? Иногда я задумываюсь об этом и в сториборде начинаю писать миллисекунды (или что-то вроде того), чтобы не делать упомянутые мгновения слишком медленными и растянутыми. А потом понимаю, что они могут пролететь незаметно и зрители вряд ли разберут, что произошло. Это я прекрасно знаю, что должно быть в видео, какой кадр будет в дальнейшем, а зрители-то не знают. Следовательно, подобные сценки должны длиться хотя бы секунду, а то и дольше.
В общем, это будет видно, когда я перерисую раскадровку в диджитале и наложу на музыку. Тогда может случиться так, что некоторые кадры придется растянуть, другие - сжать, а то и вовсе убрать.
Ещё немного страниц сториборда. Таких же скетчевых и неаккуратных, как и раньше.
01.03.2024 в 15:11
Посетите также мою страничку
daemin.kr/bbs/board.php?bo_table=free&wr_id=635... обязанности при открытии счета в иностранном банке
33490-+
29.03.2024 в 00:43
library.pilxt.com/index.php?action=profile;u=69... бланк об открытии счета в иностранном банке
gg=+